Analyse et comparaison des drones de combat

Dans EVE, la plupart des gens aiment suivre des conseils généraux sur l'ajustement, les types de dommages, les drones et bien d'autres choses. J'ai moi-même dit aux gens à d'innombrables occasions de choisir par défaut les dommages thermiques lorsque vous ne pouvez pas choisir en fonction de la cible.

Mais d'où viennent ces normes? Est-ce même correct?

En ce qui concerne les drones, le conseil standard a été d'utiliser uniquement des drones Gallente pour des dégâts élevés, sauf si vous avez besoin de drones rapides, puis d'utiliser des guerriers ou peut-être des valkyries.

Bien que ce conseil soit simpliste, il recueille des informations importantes et, dans de nombreux cas, est le conseil acceptable.

Mais comme nous le savons tous, EVE Online est un jeu hautement situationnel. Faire le mauvais type de dégâts peut vous coûter un combat, les drones qui ne peuvent pas attraper une cible sont inutiles, et même les drones peuvent avoir des problèmes de suivi.

Au cours du dernier mois, j'ai piloté le Myrmidon presque exclusivement en préparation d'un nouveau guide. Parce que c'est un bateau drone, il est absolument crucial de bien utiliser les drones.

Certains problèmes importants que j'ai remarqués lors de mes combats sont que les gens choisissent de tuer vos drones environ 50% du temps et que les drones Gallente moyens et lourds ne suivront pas certaines frégates même si vous les avez palmés.

Sur cette base, j'ai varié ma charge de drone pour maximiser le suivi sur les drones lourds et moyens tout en recherchant de meilleurs HP dans l'ensemble pour perdre le temps de mes adversaires.

Mais comment cela affecte-t-il les autres navires?

Quand devriez-vous utiliser quel drone?

C'est une question très situationnelle qui change en fonction du navire que vous utilisez et des cibles que vous prévoyez combattre.

Pour aider à clarifier cela, j'ai fait un travail de feuille de calcul pour mettre en évidence les différences et faciliter les choix pour les pilotes EVE.

Toutes les statistiques sont des statistiques de base, ce qui signifie que c'est avant tout bonus basé sur les compétences ou bonus de vaisseau. Les chiffres réels seront meilleurs, mais comme ils varieront selon le pilote, j'ai décidé de m'en tenir aux chiffres de base.

Analyse et comparaison de drones légers:

Analyse et comparaison des drones de combat 2

Les drones légers sont le plus souvent utilisés par et contre les frégates. Ce qui signifie que nous pouvons faire des hypothèses sur les meilleures.

Si vous vous attendez à un combat Frégate contre Frégate, vous êtes clairement incité à utiliser le drone DPS le plus élevé, qui est le Hobgoblin.

Le suivi à partir de drones légers devrait rarement être un problème, nous pouvons donc généralement ignorer cela.

La vitesse n'est importante que pour les combats qui commencent à distance ou se produisent à des vitesses très élevées. Cela signifie que les guerriers ne sont utiles que contre les frégates rapides, mais rarement utiles pour les frégates à utiliser en raison de la faible sortie DPS. Cependant, vous ne pouvez pas les exclure complètement parce que dans Faction Warfare, les frégates PVP Gallente sont la race la plus courante et la majorité d'entre elles exécutent de petits réservoirs AAR ou Armor Buffer qui ont généralement une faible résistance aux explosifs. Comme vous pouvez le voir, la variance situationnelle augmente.

Sur toutes les tailles de drones, les drones Caldari surprennent, d'autant plus qu'ils ont toujours été les drones les moins utilisés. Comme vous pouvez le voir ici, ils ont la deuxième meilleure sortie DPS, le meilleur EHP et le troisième meilleur suivi.

Une variation intéressante qui rompt avec les tendances de tous les drones est la vitesse orbitale des acolytes. Dans d'autres tailles, les drones Minmatar ont la vitesse d'orbite non MWD la plus élevée, mais étrangement pour les drones légers, les acolytes sont très rapides. Ceci, ainsi que leur troisième meilleure sortie DPS et type de dégâts EM, les rendent très attrayants lorsque vous vous attendez à combattre des blindés.

Conclusion? Cinétique et thermique sont tous les deux bons types de dommages. Les blindés ont souvent des résistances explosives incroyables tandis que les blindés ont de grandes résistances EM. En choisissant EM ou Explosive Damage comme vos seuls drones, vous devrez soit éviter la moitié des combats, soit être considérablement affaibli dans certains.

Par conséquent, si j'ai un Cruiser ou un Battlecruiser qui ne peut utiliser que cinq drones légers, je suis très susceptible d'utiliser des Hornets. Pour mes Taranis qui dépendent de tuer les frégates aussi vite que possible pour éviter d'être blobed, je vais rester avec Hobgoblins.

Analyse et comparaison de drones moyens:

Comparaison des drones moyens Eve

Les médiums suivent les mêmes tendances que les lumières, mais en raison de leur taille et des situations dans lesquelles ils sont utilisés, nous devons les juger différemment.

Certaines différences importantes à considérer sont le suivi, l'EHP et la vitesse.

  • Suivi parce qu'un Hammerhead peut avoir du mal à suivre une très petite frégate avec un Afterburner.
  • EHP parce que les combats avec des navires plus gros durent généralement plus longtemps et dans certains cas (moi volant mon Myrmidon), les gens tuent vos drones.
  • Ensuite, la vitesse, car la vitesse à laquelle vos drones atteignent la cible augmente le DPS efficace au cours du combat et la vitesse à laquelle ils peuvent poursuivre déterminera s'ils appliquent des dégâts dans certains cas.

Les marteaux sont depuis longtemps le drone standard, mais en prévisibilité EVE est un inconvénient. Chaque engagement PVP commence par un ensemble d'hypothèses. Cela conduit généralement les joueurs à faire de bonnes suppositions éclairées sur la configuration et les tactiques probables de leurs adversaires, mais ces hypothèses peuvent également être exploitées.

Au cours du dernier mois, j'ai donc vu une tendance des gens délibérément sur les dommages thermiques. Cela ne s'est produit que quelques fois, donc cela pourrait juste être une coïncidence, mais il se pourrait aussi que certains pilotes exploitent la dépendance excessive à l'égard des drones à dégâts thermiques (Gallente Drones) et l'utilisation excessive de munitions de type à dommages thermiques.

Si tel est le cas, je dois les applaudir. C'est une stratégie que j'ai utilisée en pilotant le Loup pour combattre les gens à l'aide de drones, car j'ai pu éviter la plupart des tourelles de navires. En surchargeant thermique, j'étais sûr de pouvoir survivre à beaucoup plus de pression de drone.

Alors, quel est le meilleur choix pour les drones moyens?

Selon votre situation, ce sont tous des choix valables. Si vous êtes dans un Nano Cruiser rapide comme le Omen Navy Issue, je suggérerais Valkyries parce que vous avez besoin de quelque chose qui peut atteindre rapidement la cible et être rappelé rapidement pendant le kite. Cependant, un autre choix très valable pour l'ONI est 10 drones légers car ils sont principalement utilisés pour l'anti frégate et l'anti plaquage. Si c'est le cas, alors cinq guerriers et cinq frelons est mon choix.

Pour quelque chose comme un Harbinger qui va se battre et est susceptible d'engager la lutte contre les frégates, vous devez considérer l'EHP comme un moyen de dissuasion pour les ennemis tuant vos drones et le suivi pour vous assurer que vous êtes en mesure d'appliquer des dommages aux frégates et aux destroyers. Le meilleur mélange d'EHP et de suivi est cependant l'infiltrateur, comme je l'ai dit avant que les dommages EM ne soient réussis. À titre d'exemple, regardons le Svipul …

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Comme vous pouvez le voir, les résistances EM sont très élevées. Toutes les résistances sont solides à travers les boucliers, thermique et cinétique étant les plus faibles. Cependant, l'EHP le plus élevé ici est EM suivi par Explosive. L'EHP le plus faible (et les dommages que nous ferions idéalement) est cinétique. Cela signifie que les Vespa Drones seraient un excellent choix contre un navire très courant dans EVE.

En conclusion, mon conseil est d'éviter les Valkyries sauf si vous DEVEZ avoir la vitesse et n'utiliser Hammerheads que lorsque la sortie DPS est le facteur le plus important pour les tactiques où vous devez laisser tomber une cible rapidement et sortir.

Dans tous les autres cas, je suggérerais aux gens d'utiliser la Vespa ou même l'infiltrateur comme tout autour des drones pour améliorer le suivi contre de petites cibles et se défendre contre les personnes tirant sur vos drones.

Analyse et comparaison de drones lourds:

Analyse et comparaison de drones

Les drones lourds sont les moins courants de toutes les tailles. En effet, la majorité des navires PVP dans EVE sont des Battlecruiser ou plus petits et seuls quelques Battlecruisers et T2 Cruisers sont susceptibles d'utiliser des Heavy Drones.

Pour PVE (VNI est l'enfant affiche évident), vous voulez utiliser les meilleurs dégâts pour les rats que vous tuez. C'est le seul facteur à considérer.

Pour le PVP, nous devons examiner quel navire utilise les drones et quelles sont les cibles probables. Les cuirassés capables d'utiliser cinq drones lourds sont susceptibles d'engager d'autres grandes cibles dans des flottes.

Cependant, dans les situations en solo, le facteur le plus important doit absolument être le suivi, car l'écosystème PVP d'EVE est fortement biaisé vers les petits navires. Cela signifie que le choix évident pour un PVPer solo souhaitant utiliser des drones lourds est le Berserker ou peut-être le Praetor. Le Berserker suit mieux et a une vitesse plus élevée pour MWD et Orbit Velocity, ce qui en fait probablement le meilleur choix.

Enfin, vous devez considérer le Gecko, ce que vous pourriez appeler un drone extra lourd car il prend 50 m3 au lieu de 25 m3. Je n'ai pas inclus le Gecko dans la comparaison ci-dessus car son prix signifie qu'il ne sera utilisé que dans de rares cas. Cependant, d'un bref aperçu, le Gecko est supérieur à tous les drones lourds de deux fois ou mieux. En fait, le Gecko fait plus de dégâts que deux drones réunis, a plus d'EHP que deux autres, des pistes ainsi qu'un Berserker et est aussi rapide qu'un Berserker. Sans oublier que Gecko fait tous les types de dégâts, ce qui les rend efficaces sur toutes les cibles, mais jamais un compteur parfait pour exploiter un trou de résistance ennemi.

Conclusion, si vous ne vous souciez pas de l'ISK ou de l'efficacité, utilisez Geckos. Si vous utilisez Heavies dans une flotte, utilisez Ogres ou Wasps. Les PVPers Solo devraient utiliser les Berserkers.

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