Black Ops II – Wikipédia

Appel de devoir black ops II is a game video from the first person développé par Treyarch et édité par Activision, sorti le 13 novembre 2012 sur PlayStation 3, Xbox 360, Windows et la Wii U. Il s'agit du 9e épisode de la série Appel du devoir.

Fin novembre 2012, il y a 11 millions d'exemplaires vendus.(1). En 1 an, les chiffres de vente font moins d'un million d'exemplaires vendus et ont été accordé meilleur jeu 2012! Fin octobre 2014, les chiffres de ventes dépassés les 27,4 millions d'exemplaires vendus(2).

Entre autres enregistrements, la licence a été enregistrée au chiffre d'affaires du divertissement avec une somme de 500 millions de dollars rapportés en 24 heures. This place in the second rang of the gros record, the end of the record of the world, juste derrière le détenteur actuel de ce disque, Grand Theft Auto V et ses 815 millions de dollars(3),(4).

Début décembre 2012, Activision annonce avoir un milliard de dollars exactement 14 jours après la sortie du jeu, ce qui bat le disque du film Avatar qui avait mis 17 jours pour rapporter la même somme et celui de Call of Duty: La guerre moderne 3 (son prédécesseur) qui avait mis 16 jours. Appel de devoir black ops II the one of a time of the entertainment(5), avant que le disque ne soit battu par Grand Theft Auto V.

Personnages(modificateur | modificateur le code)

Le jeu se déroule en 2025, époque où le joueur incarne David «Section» Mason, le fils d'Alex Mason, le protagoniste incarné dans Call of Duty Black Ops. Sous les ordres de l'Amiral Briggs, il a été aidé par Mike Harper et Javier Salazar pour le président et Raul Menendez, trafiquant d'armes et de drogue nicaraguayen, antagoniste principal du jeu. The player incarne celui-ci à deux moments du jeu.

De temps en temps, des scènes sont montrées où Frank Woods, supposé mort dans Call of Duty Black Ops et maintenant retraité, s'entretient avec David. À la suite de ses discussions, Woods fera des flashbacks à la fin des années 1980, à l'époque où lui, Alex Mason et Jason Hudson ont aussi pour mission de capturer Menendez.
On peut noter également la réapparition de Lev Kravchenko.

Retour en arrière :

  • Alex Mason
  • Frank Woods
  • Jason Hudson
  • Raul Menendez

2025:

  • David «Section» maçon
  • Mike Harper
  • DeFalco
  • Chloé Lynch
  • Raul Menendez
  • Amiral Briggs
  • Javier Salazar
  • Crosby

Scénario(modificateur | modificateur le code)

Le scénario du jeu est raconté en deux parties: une partie où on joue David Mason (en 2025) accompagné de ses coéquipiers et amis Salazar et Harper, où ils doivent être égarés des plans de Menendez, et où ils ont joué Mason comment son père l'a sauvé, et maintenant également les missions où ils étaient supposés capturer Menendez au début de son ascension. Les missions avec Woods et Mason se sont déroulées dans les années 1980.

Victoire pyrrhique (1986)

David Mason et Mike Harper se rendent chez Frank Woods pour interrogatoire de Raul Menendez, chef du groupe terroriste Cordis Die. C'est alors que Woods, maintenant en fauteuil roulant et dans une maison de retraite, âgé de 95 ans, raconte le premier flashback de l'histoire en Angola. Alex Mason, s'amuse avec son fils David, est rappelé par Jason Hudson et le C.I.A pour sauver Woods. Ces hommes sont aidés par un chef africain, Jonas Savimbi, voulant éliminer le MPLA. Ce dernier, après une bataille contre le MPLA, indique la position de Woods: un vol par un cargo nicaraguayen (l’occurrence Raul Menendez). Quand Mason et Hudson essaient de sauver Woods, ils se font attaquer par un hélicoptère d'attaque Mi-24 De derrière. Après une lutte acharnée, Mason, Woods et Hudson se rendent dans une jungle abritante un village et une radio. Mason arrive à maîtriser l'opérateur radio mais celui-ci refuse de lui obéir; il s'agit de Raul Menendez. Lors de l'altercation, Mason réussi à bénir Menendez en lui tirant dans l'œil, et s'enfuit. Ils sont sécurisés par un hélicoptère dirigé par Jonas Savimbi; Frank Woods est ainsi sauvé.

Célérium (2025)

David «Section» Mason et Mike Harper se trouvent à la base de Menendez en Birmanie. En longeant la paroi d'une falaise, ils se réjouissent de Crosby et Salazar, où ils font des X-wings pour se rendre à la base de Menendez. Après avoir éliminé tous les ennemis (dont certains ont été camouflés), ils sont restés dans la base souterraine et ont fait connaissance avec les ASD (drones sur chenilles et mitrailleuses et lance-grenades). Après avoir nettoyé la base de Menendez, ils arrivent dans une salle de fabrication de boucliers d'assemblage où ils rencontrent le r Erik qui travaille sur le célérium. Lorsque les ennemis contre-attaquent, Harper décide alors d'essayer les boucliers d'assaut. Durant l'assaut des forces ennemies, le docteur Erik donne la puce de célérium à la section, mais meurt d'une balle dans la suite. Section, Harper, Salazar et Crosby se sont débarrassés de leurs ennemis restants. Ils se sont retrouvés KRAKEN (l'amiral Briggs) et lui ont donné la puce de célérium.

Vieilles blessures (1986)

Mason et Woods sont envoyés en Afghanistan pour soutenir les moudjahidines contre les forces russes en échange de quelques informations sur Menendez. Ils parcourent le désert à cheval afin d'anéantir les forces ennemies cachées dans les canyons bordant leur chemin. Lors de l'assaut final, le cheval de maçon à la suite de l'explosion d'un objet tiré par un personnage, mais Mason parvient à s'écarter et évité de justesse un personnage géant. Woods accourt avec son cheval et aide Mason to monter sur char afin de détruire avec l'un des mortiers qu'il possède. Lev Kravchenko (the old antagonists of premier opus) sort du véhicule et monte à l'instant. Il y a un combat entre les deux personnages, que Mason a remporté, à la suite de quoi il a fini d'exploser le personnage. Kravchenko est alors fait prisonnier et se fait interroger par Woods. Lors de l'interrogatoire, maçon recommence à lire les nombres qui lui sont apparus quelques années auparavant. En Kravchenko revigorant, il signifie à l'intérieur de la tête de la voix de Reznov lui dire «Kravchenko doit mourir! » Il parvient aussi bien à résister à cet ordre. Alors Kravchenko avoué que Menendez lui acheté des armes pour faire de l'argent, car l'URSS est en pleine crise, et que l'argent seul compte dorénavant. Il dit notamment que Menendez a des contacts partout, et même à la C.I.A. Woods ne croit pas, et lui tire une balle dans la tête. Les moudjahidines se rebellent alors et capturent Mason, Woods, Hudson et Zhao (un officier chinois coopérant avec les Américains) car ils travaillaient eux aussi avec Menendez. Mason, Woods, Hudson et Zhao sont abandonnés dans le désert, mais sont sauvés plusieurs heures plus tard par les nomades (maçon, à la suite d'une vision des nombres, semble voir le visage de Reznov).

Remarque : Lors de l'interrogatoire, on peut laisser faire ce qui est nouveau, et donc laisser laisser Kravchenko. Dans ce cas, la mission sera quand même accomplie mais l'interrogatoire restera incomplet.

Base Spectre (Force d'assaut 2025)

Section envoie le JSOC défendre la base spectrale menacée par le SDC. Ils m'ont protégé le satellite de communication, le tour de refroidissement et le générateur. Si deux de ces points stratégiques tombent, les portes de la base s'ouvriront. La SDC pourra alors s'attaquer à l'ordinateur central; Si la SDC s'empare de Spectre, ils pourront prendre le contrôle de l'Inde. Mais le JSOC triomphe de la SDC et l'Inde est ainsi sauvée.

Temps et Destinée (1986)

Mason, Woods, Hudson et Manuel Noriega (président du Panama) observent Menendez dans sa chambre aux côtés de son frère Joséfina. Noriega envoie ses hommes pour capturer Raul mais l'unique s'en va à sa sœur. Menendez fonce vers lui, prend un morceau de verre coupé et égorgé violemment avant de se faire tranquillisant. Mason et l'armée du Panama s'infiltrent dans le village en éliminant les hommes du cartel. Mais Noriega, s'étant allié avec Menendez, libère ce dernier. Fou de rage, Menendez s'en va et lui sauver sa vie tout en éliminant les soldats se dressant sur le passage grâce à des armes de Noriega. Mason et Woods sont finalement ajoutés au laboratoire de cocaïne et mémorisés au C.I.A. Ils se réjouissent de la maison et des bois tente de tirer sur Menendez; Mason l'envoyé, mais Woods a réussi à lancer une grenade qui tue Joséfina. Menendez semble avoir péri dans l 'explosion, mais il n'est jamais que béni; de retour en 2025, Woods affirme que Menendez est toujours vivant.

Ange déchu (2025)

Section, Harper et Salazar sont envoyés à un hymne pour enregistrer les conversations de Menendez et DeFalco (son bras droit), mais leur arrivée sont pris en embuscade par les hommes de Menendez. Ils se font également attaquer par un drone, mais celui-ci est abattu. Ils pénètrent ensuite dans la rue inondée tout en éliminant les ennemis avec l'aide de Brutus et de Maximus (deux CLAWs). Après avoir failli se faire écraser par un bus, ils pénètrent enfin dans l'hymne. Section and Harper doivent se rendre dans les égouts tout en esquivant les drones, de dangereux hélicoptères équipés de lasers destructeurs. Arrivés dans les égouts, Harper dit plusieurs fois avant tout contacter Briggs. Section and Harper is faufilent on the to its and enregistrent the conversations de Menendez. Menendez parle ensuite à DeFalco d'un drone américain abattu et d'une arme dénommée Karma. Harper and Section essaying men on a repérer. Section et Harper s'enfuient à éliminer les ennemis sur la route. Section prend le contrôle de Maximus et de Brutus pour dégager la voie de toute la base vers un garage. Salazar et Crosby rappliquent et font sortir d'ici. Section recontacte Briggs et ce dernier leur expliquent leur devoir à partir de la force. Section conductrice Jeep avec Harper à la mitrailleuse. Avec l'aide d'un drone, ils vont disparaître de leurs ennemis en Jeep, mais le drone se fait détruire et commencer à se propager dans la cité. Harper reçoit un jet de flamme qui lui brûle son visage. Ils rejoignent le point d'évacuation mais les Chinois, dirigés par Tian Zhao, les y attendent. Section lui explique qu'ils sont là pour Menendez; Zhao fait baisser les armes, car celui-ci en veut aussi à Menendez.

Remarque : on peut aussi éviter le jet de flamme pour éviter que Harper ne se brûle.

Épave (Force d'assaut 2025)

Section envoie le JSOC détruire un navire contenant des missiles Don-Feng capable de détruire l'USS Barack Obama. Pour cela, ils doivent d'abord neutraliser les systèmes LEL. Après cette mission, un soldat doit envoyer un missile Hellstorm sur le navire. L’Iran est ainsi sauvé.

EEI (Force d'assaut 2025)

Mason envoie des robots du JSOC protéger une personne dans laquelle se trouve le président afghan et autres personnes VIP et que la SDC veut éliminer. Seuls les Dragonfire et les ASD protègeront le convoi. The SDC posera des EEI (one way of mine) afin de détruire les quatre véhicules du convoi. La SDC attaquera aussi à dos de cheval et sera équipée de lance-roquettes. Des caractères seront aussi présents. Quand le convoi sera en sécurité, les CLAW finiront le boulot.

Karma (2025)

Grâce à la conversation entre Menendez et Defalco enregistré par Section, le JSOC découvre que l'arme est trouvée dans la ville flottante de Colossus. Section, Harper et Salazar s'y retrouvent, mais les mercenaires travaillent pour Menendez ont infiltré le bateau. Ceux-ci piègent le bateau pour créer une diversion afin de s'enfuir une fois Karma trouvée. Section and Salazar se rend dans la salle des archives pour trouver Karma à l'ordinateur. L'arme Karma est en fait une femme, Chloé Lynch. Une fois localisée, Section part to search at club Solar, mais DeFalco l'enlève et fait exploser le bateau. La JSOC se lance dans une poursuite en éliminant tous les mercenaires présents dans le bateau. Section parvient à rattraper DeFalco et l'élimine une bonne fois pour toutes. La JSOC a maintenant Karma de son côté.

Remarque : Peut-être, si David n'arrive pas à temps, être capturée par DeFalco. Dans ce cas, le JSOC pourra émettre de la mission d'Assaut Force "Deuxième Chance".

Deuxième chance (Force d'assaut 2025)

En cas d'échec de la mission "Karma", Mason envoie ses troupes pour localiser et évacuer Chloé. Des hélicoptères lancent des fumigènes pour couvrir les troupes au sol, pendant que ceux-ci fouillent les maisons dans la zone. Quand le joueur trouve Karma, il est possible de contrôler. Elle et les troupes rejoignent un hélicoptère, puis s'échappent.

Remarque La mission peut encore se souder par un échec, ce qui est très pénalisant pour avoir une "bonne fin".

Souffrances (1989)

David décide d'aller voir Woods pour savoir la vérité sur son père. En 1989, Woods et Mason voulaient être capturés par Manuel Noriega qui s'étaient alliés à Menendez en 1986. Ils se trouvaient donc chez James McKnight. Woods et Mason s'en vont au Panama pour commencer la mission. La C.I.A a déjà commencé à attaquer la ville. Ils finissent par capturer Noriega et enterrer sa réputation en dissimulant des indices trompeurs dans sa chambre. Woods et Mason veulent se rendre au point d’évacuation, mais Hudson apprend par la radio que Noriega doit être échangé avec un autre prisonnier. Mason et Woods réalisent que quelque chose ne va pas, notamment, que des prisonniers et des indices de la C.I. ont été retrouvés dans les missions précédentes. Nos amis luttent contre les forces de Noriega et aux mauvais coups de celui-ci. Mason et Woods se séparent et Woods se rendent sur le toit pour abattre la cible, Menendez, à l'aide de son Barrett M82. La balle atteint la jambe de la cible, bien qu'elle soit présumée morte. Woods voit Noriega sourire et se doutent de quelque chose; il court vers la cible et se retire le sac de sa tête. Woods, à son grand choc, s'aperçoit que la cible était en fait Mason! Woods tente d'abattre Noriega mais il se fait capturer par Menendez en personne. En guise de bienvenue, ce dernier lui tire deux balles, dans chaque jambe.

Hudson, prisonnier, a dû faire le maximum sous la menace de Menendez pour que David (alors âgé de 10 ans) ne soit pas tué à la place de son père. Menendez, fou de rage, exige une autre victime et c'est finalement Hudson qui se fait tuer. Menendez s'en va et laisse Woods et David seuls avec les corps sans vie de maçon et de Hudson. Retour en 2025. David n'en revient toujours pas. Woods qui ont tué son père, mais il est rassuré. David est plus déterminé que jamais à tuer Menendez.

Remarque Si le joueur décide de tirer dans la tête de Mason, il meurt, mais il se tire dans le genou. Si mason vit, il apparaît dans une cinématique à la fin du jeu.

Élimination (Force d'assaut 2025)

Tian Zhao, chef de la DDC, est allé trop loin, et Chinois ne le contrôlent plus. La présidente Bosworth a fait son choix et a décidé de faire l'assassin Zhao. La JSOC se rend donc au Pakistan et attaque dans le ciel où se trouve Zhao. L'ADAV de Zhao s'écrase et la partie JSOC le retrouver, mais la SDC est sur place. Après une bataille intense, la JSOC pose un module de piratage près de l'ADAV pour y avoir accès. Les portes s'ouvrent et Zhao blessé finit éliminé. La force d'assaut atteint l'objectif et le SDC rejoint les SEAL pour mettre fin à la deuxième guerre froide.

Derrière le voile (2025)

Farid, agent infiltré et guidé par Harper, est maintenant aux côtés de Menendez afin de le capturer. Farid suit. Menendez pour son discours, mais ils se font attaquer par l'armée yéménite, alliée des Américains. Farid doit rejoindre la citadelle où se trouve Menendez à la suite de l'attaque, et il est obligé d'éliminer les forces armées yéménites pour garder en couverture auprès des hommes de Menendez. Au moment où Farid rejoint Menendez, voici ce que nous attendons. Menendez demande à parler, mais ce dernier refuse de parler. Farid is malheureusement forcé de tuer Harper sous ordre de Menendez. Section et Salazar interviennent alors et consolent Farid en lui-disant qu'il n'avait pas le choix. Après une longue bataille contre les mercenaires, Section et Salazar réussirent à capturer Menendez.

Remarque : Farid Peut-être aussi essayer de tuer Menendez-vous maintenant, tuer le corps sans vie de Farid que Harper ait été sauvé par Section.

Ulysse (2025)

Maintenant dans l'Obama, David interroge Menendez mais ils sont attaqués par les mercenaires. Menendez se libère et retient Salazar en otage. David se rend pour sauver Salazar et se fait assommer. David se réveille; lui et Salazar tentent tout pour retrouver Menendez avant de se séparer. Briggs désactive les systèmes de sécurité afin de relancer le système. Menendez en profit et capturez Briggs. Briggs ordonne à Salazar de lui tirer dessus pour abattre aussi Menendez. Mais Salazar, qui était, en fait, un agent infiltré, se retourne contre le JSOC. Il tue deux soldats et tente de tirer sur Karma, mais Farid s'interpose et se fait tuer à sa place. Ne voulant pas tuer Briggs, Salazar demande à tirer dans la jambe de Briggs. Le joueur a alors le choix de tuer Briggs ou de le blesser. Menendez pirate the data of vaisseau and control now the drones américains. Salazar se livre à la JSOC et Menendez s'enfuit; David tente de le rattraper mais en vain. Il réussit à prendre un drone et pourchasse Menendez. Les Chinois arrivent ensuite pour sauver l'Obama.

Remarque : Si Farid meurt dans "Derrière le voile", il ne pourra jamais sauver Karma. Elle ne pourra donc pas neutraliser le virus. De plus, Harper, bien vivant si vous avez essayé de tuer Menendez dans la mission précédente, tu feras tomber dans le sang-froid après sa trahison.

Campagne(modificateur | modificateur le code)

Le jeu étant la suite du premier Opérations secrètes, on retrouve déjà des personnages déjà vus dans ce dernier. La campagne du jeu est constituée de 11 missions dans un futur proche vers les années 2025 mais également pendant la Guerre froide par l'autodéfense Flashbacks, comme dans le premier opus.

Pour la première fois dans un épisode Appel du devoir, la campagne est non linéaire ou tout du moins beaucoup moins. En fait, vous avez le choix entre divers choix. Ainsi le jeu possédait plus d'une dizaine d'embranchements différents pour 6 fins différentes. On note également la possibilité de choisir quelle arme avoir en début de mission. À tout cela s'ajoutent des missions annexes "Force d'assaut" (ou Force de frappe dans la version originale). Ces missions réparties, en plus d'une modification de l'histoire, un aspect STR à Black Ops II. En fait, le joueur se retrouve, en vue isométrique, aux commandes d'une escouade de soldats. I can is as a drone durant la mission.

Multijoueur(modificateur | modificateur le code)

Pour cet opus, Treyarch a voulu indiquer un aspect beaucoup plus coopératif afin de remplir les objectifs dans son multijoueur. Ainsi, ils décidèrent d'abandonner les "Killstreak" ou les "Pointstreak" au profit des "Scorestreak". Pour ce faire, un drapeau capturé, une zone tenue, une bombe posée, etc. rapporte beaucoup plus de points pour obtenir le bonus que la simple fait d'abattre un ennemi. C'est par cette technique que les joueurs jouent sur les modes d'objectifs plutôt que sur les standards. Ils ont ainsi ajouté un nouveau mode de jeu, le "Point Stratégique" (ou Point dur en version originale). Ce mode se compose d'une zone à capturer et tenir compte de plus longtemps afin de rapporter le point de sachant que la zone se passer après certains temps sur la carte. Ils ajoutèrent également un nouveau mode le Deathmatch multi-équipesun match à mort par équipe multiple. 4 extensions de cartes (Revolution, Vengeance, Uprising and Apocalypse), des camouflages pour les armes fournies avec un réticule correspondant et une carte de visite.

Des morts-vivants(modificateur | modificateur le code)

Comme pour les précédents épisodes de Treyarch (Monde en guerre et Opérations secrètes), Black Ops II Zombies, annoncés comme plus grand et ambitieux, par Mark Lamia, directeur du studio(6). L'histoire du mode se situe quelque part après la fin de celui de Opérations secrètes et donc après le cataclysme ayant frappé la Terre. On a découvert de nouveaux protagonistes et de nouveaux lieux beaucoup plus énormément auparavant, la carte «Green Run» était ainsi la plus grande carte jamais vue sur le mode de sortie du jeu. un projet nucléaire de l'armée américaine). Le mode a été amélioré afin de supporter deux fois plus de zombies sur la carte et également deux fois plus de joueurs.

The Zombies se composant de trois modes différents: Le mode TranZit Zombie dit «classique», sa carte «Green Run» est tellement grand qu’un bus permet de se déplacer à travers les différentes zones de jeu.
Le deuxième mode est «Lutte» (ou Douleur dans la version originale), ce mode de jeu fait s'affronter deux équipes de quatre joueurs ne pouvant être s'affronter directement de piège et de Zombies sur la carte "Green Run", le but étant que l'on soit éliminé ou que l'on a survécu à la dernière manche.
Le dernier mode se nomme "Survie" (ou Survie dans la version originale), ce mode a la particularité d'être personnalisable, les joueurs (4 au maximum) peuvent choisir de vouloir ou non des bonus, des atouts, la boite mystère (peu ou pas) arme à disposition et possibilité d'améliorer, le nombre de manche de départ, etc.

Treyarch of a multijoueurs multijoueurs. Ainsi, le mode Théâtre (disponible en multijoueur dans Opérations secrètes) fait son apparition dans le mode Zombies de Black Ops II. On note également l'ajout d'un système de rang (suivant le nombre de victoires, de morts, etc.) dans le mode et également des échelles. The service ELiTE va désormais être pris en compte dans les statistiques du mode Zombies comme c'est déjà le cas pour le multijoueur.

Conséquences, centre ville de Los Angeles.

Cargaison, Port de Singapour.

TransporteurGrand porte-avion chinois.

Drone, complexe de drone enfoui dans la jungle en Birmanie.

ExpressGare de train à grande vitesse de Los Angeles.

Détourné, Yacht de luxe sur les eaux internationales.

Effondrement, Centrale nucléaire dans le Baloutchistan au Pakistan.

Débordement, Peshawar (Pakistan).

Place, Hôtel de luxe au milieu de l'océan Indien.

RaidCollines d'Hollywood à Los Angeles en Californie.

Les bidonvillesPanama

ImpasseVille à la frontière entre la Chine et le Kirghizistan.

TurbineParc éolien au Yémen.

Yémen, Rues sur l'île de Socotra.

Nuketown 2025, Nevada.

Une descente, Station de sports des Alpes françaises.

Moudre, Skate park à Venice Beach à Los Angeles.

Hydro, Barrage hydroélectrique sur les rivières de l'Indus au Pakistan.

MirageSanctuaire au coeur du Désert de Gobi en Chine.

vertigeGratte ciel d'Inde.

Bis, Festival de musique londonien.

MagmaVillage japonais bordé par un volcan en éruption.

Studio, Studio de cinéma hollywoodien.

Crique, Ile au milieu de l'Océan Indien.

Deviation, New York (État de New York).

se ruerParcours de paintball.

Liaison montanteJungle humide au sommet d'une montagne de Birmanie.

CosseColline à Taïwan.

Gel, Pont qui surplombe un canal gêlé.

Décollage, Site dans l'Océan pacifique.

CreuserSites de fouilles archéologiques en Afghanistan.

Annonce(modificateur | modificateur le code)

Le jeu a été annoncé par Activision le 9 (7), mais aucun titre, aucune autre information n'ont été annoncés. The Amazon Filamented to Electronic Sites of Commerce Electronics, Like Amazon

Vers la fin du mois d ', Activision et Treyarch mettent en place une campagne de promotion pour révéler, le 1er mai, le nouvel épisode de la saga Call of Duty. Le site internet de la série fut modifié et diffusé sporadiquement quelques indices sur cet épisode futur. Quelques fuites à noter, notamment le logo officiel confirmant le titre Black Ops II, and quelques images prévoyant un contexte futuriste pour ce nouvel épisode.

Le 1heu mai à 17 heures (heure du Pacifique), c'est-à-dire le 2 mai à 2 heures du matin en France, la première bande-annonce, une durée de deux minutes, fut révélée sur le site internet officiel et sur les réseaux sociaux. Quelques heures plus tard, aux États-Unis, cette même bande-annonce a été diffusée à la télévision au cours d'un match des séries éliminatoires de la NBA opposée aux Los Angeles Lakers aux Denver Nuggets. This bande-annonce en anglais sera également traduit en anglais, en espagnol et en allemand (8).

Déroulement(modificateur | modificateur le code)

Le développement a commencé peu de temps après la sortie de Call of Duty: Black Ops. 300 personnes ont travaillé sur le jeu, dont 250 chez Treyarch. Il est à noter que depuis le studio, depuis 2006, se développe sur une durée de deux et un jeu de la série. Manière à sortir un Call of Duty par an. Depuis l'épisode Opérations secrètes en 2010, Treyarch travaille pleinement sur Call of Duty, alors qu'ils étaient, ils travaillaient simultanément, ils n'étaient pas liés à Call of Duty.

David S. Goyer, scénariste notamment de la trilogie des Batman de C.Nolan, a écrit l'histoire du scénario de Black Ops II comme il a contribué au scénario de Call of Duty Black Ops(9).

À l'instar de ses deux précédents Appel du devoir, Le monde en guerre et Call of Duty Black Ops, Treyarch a new time used the capture of mouvers and actors leurs expressions faciales afin de donner une dimension immersive et réaliste à leurs personnages(dix). Le tournage des séquences de mouvement de mouvement a 120 jours (for 70 days for Opérations secrètes)(11). Avec Black Ops II, ce ne sont pas seulement les acteurs qui ont participé à cette méthode, mais qui sont aussi dans le mode campagne du jeu(12).

l'audio(modificateur | modificateur le code)

Pendentif développement, Mark Lamia a annoncé qu'il allait améliorer le moteur graphique et que le jeu a été rendu audio. next the type of material on self balles ont été projetées(13). Ce qui fait, chacun des bras du jeu se maîtrise à elle seule 12 sons différents, ces sons variant suivant la situation(14).

La bande son est composée de 30 morceaux composés par Jack Wall tandis que le thème principal est composé par Trent Reznor. On note également dans la bande son deux morceaux de Brian Tuey (directeur audio chez Treyarch) et de la Symphonie n ° 40 en sol mineur, K550 (Allegro Molto) de Wolfgang Amadeus Mozart. Une version du titre Essayez-le de Skrillex & Alvin Risk est utilisé dans la mission "Karma".

Le doublage de Black Ops II est assuré par de nombreux acteurs hollywoodiens. Certains acteurs reprennent leur rôle qu'ils ont interprété dans Opérations secrètes en 2010: Sam Worthington (VF: Xavier Fagnon) reprend le rôle d'Alex Maçon, James C. Burns (VF: Antoine Nouel) Frank Woods a participé à des séances de capture du mouvement, Michael Keaton (VF: Bruno Magne) donne sa voix à Jason Hudson (contre Ed Harris pour Opérations secrètes), Gary Oldman reprend son rôle de Viktor Reznov (déjà interprété dans Monde en guerre en plus de Opérations secrètes), Andrew Divoff donne une nouvelle voix à Lev Kravchenko. Rich McDonald (VF: Philippe Valmont) donne sa voix et assure les séances de capture de mouvement pour David «Section» Mason. Michael Rooker (VF: Jérôme Pauwels) assurer la capture du mouvement et la voix de Mike Harper. Erin Cahill (VF: Virginie Ledoyen) interprète Chloé «Karma» Lynch. Tony Todd (VF: Thierry Desroses) prête sa voix et assure la capture du mouvement pour l'amiral Briggs. L'acteur Kamar de los Reyes (en) (VF: Bertrand Liebert) donne sa voix et assure les séances de capture de mouvement pour Raul Menendez.

Version PC(modificateur | modificateur le code)

Black Ops 2, comme tous les jeux de la franchise depuis 2009, utilisez la plateforme Steam pour le lancement du jeu.

En octobre 2012, Activision annonçait la mise en place d'un Season Pass pour Black Ops II(15). Ce Season Pass est disponible sur Steam, Xbox 360 et PlayStation 3. Vous pouvez obtenir les 4 packs de cartes de Black Ops II en économisant par rapport à l'achat unitaire de 4 packs(16).

Bien qu'également sorti sur WiiU, Black Ops II N'est-ce pas ce qui était envisageable? Sortir du contenu téléchargeable sur cette plateforme (comme pour les précédents volets sur la Nintendo Wii) Révolution sur WiiU mais rien n'a été annoncé pour le moment(17).

À partir de 3 ans entre Activision et Microsoft en juin 2010(18) et qui a été renouvelé en mai 2012(19)Le contenu additionnel est en exclusivité temporaire de 1 mois sur Xbox 360 aux versions PC et PlayStation 3.

Révolution(modificateur | modificateur le code)

«Revolution» est le premier pack de cartes pour Black Ops II. Le pack a été officialisé le 7 janvier 2013 et sorti sur Xbox 360 le 29 janvier 2013 au prix de 14,40 € (anciennement 1200 MSP). Le pack est sorti le 28 février 2013 sur Steam (PC) et PlayStation 3 au prix de 14,49 .

  • Il contient quatre cartes multijoueurs :
    • « Downhill » dans une station de ski dans les Alpes françaises.
    • « Grind » un Skate Park a Los Angeles, États-Unis.
    • « Mirage » dans le désert de Gobi en Chine.
    • « Hydro » sur un barrage hydro-électrique au Pakistan.
  • Une carte zombie :
    • « Die Rise » dans 2 gratte-ciels en ruine, à Shanghai, en Chine. Elle reprend les 4 protagonistes de la carte précédente, "Green run". La particularité de cette carte vient du fait qu'elle se situe en hauteur, ce qui implique un grand risque de chute. L'un des deux gratte-ciels est coupé en deux, la moitié supérieure étant renversée. Une partie de la carte est donc à l'envers. Une autre particularité vient des ascenseurs, qui montent et qui descendent, contenant les machines d'atouts. On peut embarquer dessus pour changer d'étage, mais ceci demande une coordination pour ne pas rester coincé par les zombies ou se faire écraser contre le fond de la cage d'ascenseur. Une nouvelle arme, le sliquificateur, fait son apparition. Elle tire un liquide glissant aussi bien pour les zombies que pour les joueurs. Un nouvel atout fait également son apparition, "Who's who?". Il permet de se réanimer lorsque nous sommes blessés. On notera le retour des "golums", faisant office de boss et apparaissant à chaque 4 ou 5 manches aléatoirement. Cette fois ils bondissent dans tous les sens ce qui les rends plus difficiles à tuer.
    • « Infection » (Turned) : ce nouveau mode consiste à prendre la place d'un zombie, et donc de tuer le seul humain présent pour le devenir soi-même et survivre le plus longtemps possible. Ce mode se base sur le principe de la compétition, contrairement aux autres modes de jeu se basant sur la coopération.
  • Une nouvelle arme
    • La « Peacekeeper », mélangeant les caractéristiques d'une mitraillette et d'un fusil d’assaut.

Uprising(modifier | modifier le code)

« Uprising » est le deuxième pack de cartes pour Black Ops II. Le pack a été officialisé le 4 avril 2013 et est sorti sur Xbox 360 le 16 avril 2013 au prix de 14,40 . Il est sorti le 16 mai 2013 sur Steam (PC) et PlayStation 3 au prix de 14,49 .

  • Il contient quatre cartes multijoueurs :
    • « Studio » aux États-Unis à Hollywood qui est un « remake » de la map Firing Range de Call of Duty: Black Ops
    • « Magma », ville détruite par des coulées de lave Kytakyshu au Japon
    • « Vertigo » en Inde à Mumbai au sommet du gratte-ciel de la Tacitus corporation
    • « Encore » en Angleterre à Londres dans un stade ou se joue un concert.
  • Une carte zombie :
    • « Mob Of The Dead » San Francisco sur l'île Alcatraz aux États-Unis. Cette carte propose de tout nouveaux ajouts de gameplay. On y incarne quatre prisonniers. Billy, Finn, Sal et Weasel, dit "la fouine" (Ray Liotta, Michael Madsen, Chazz Palminteri, Joe Pantoliano). Ce dernier a élaboré un plan d'évasion de la prison d'Alcatraz, impliquant de s'envoler en avion. À peine le plan débuté que la prison est assiégée par les zombies. Contrairement à toutes les autres cartes depuis l'apparition du mode zombies dans Call of Duty: World at War, les zombies ont les yeux rouges. Le premier élément de gameplay ajouté est le mode Trépas. Lorsqu'un joueur est blessé, il passe en mode Trépas et devient une sorte de fantôme pouvant légèrement léviter. Les joueurs débutent la partie ainsi et doivent se réanimer pour commencer à jouer. En mode Trépas, on peut se réanimer, téléporter les zombies ailleurs dans la carte, alimenter certains objets en électricité et accéder à certains endroits. Les joueurs ont chacun un Trépas et en obtiennent un nouveau à chaque nouvelle manche, sauf en solo, où le joueur débute avec 3. Les joueurs peuvent passer en mode Trépas volontairement, sans avoir à se blesser, perdre des points ni perdre leurs atouts en utilisant les boitiers électriques dispersés partout dans la carte. L'autre ajout de gameplay majeur est le plan d'évasion que l'on peut exécuter. Il s'agit de récupérer les cinq pièces nécessaires à la construction de l'avion sur le toit de la prison. Chaque pièce implique une petite énigme impliquant le mode Trépas. La clé du gardien est requise pour déverrouiller l'accès à chacune des énigmes. Une fois l'avion construit, les joueurs peuvent y embarquer. Il décolle quelques secondes après que le premier joueur y est monté, alors il faut se dépêcher pour ne pas manquer l'envol. L'avion percute le Golden Gate Bridge en construction, ce qui donne accès à une nouvelle zone restreinte. La machine "Pack-a-Punch" s'y trouve. On peut retourner à la carte principale en s’asseyant sur des chaises électriques. Le boss de la carte s'appelle Brutus. C'est un gros zombie en armure qui apparaît au milieu d'une manche aléatoirement, près d'un joueur aléatoire. Un hurlement l'annonce et ses pas trahissent son approche. La nouvelle arme spéciale s'appelle le Blundergat, une sorte de fusil à pompe surpuissant. Le nouvel atout s'appelle "Cherry electric". Il déclenche une onde électrique à chaque rechargement d'arme. On notera le retout de l'atout "Deadshot Daiquiri", qui facilite les tirs à la tête. La carte propose en plus du mode "classique" le mode Lutte.

Vengeance(modifier | modifier le code)

« Vengeance » est le troisième pack de cartes pour Black Ops II. Le pack a été officialisé le 19 juin 2013 et est sorti sur Xbox 360 le 2 juillet 2013 au prix de 14,40 . Il est disponible sur PlayStation 3 et Steam depuis le 1heu août 2013.

  • Il contient quatre cartes multijoueurs dont :
    • « Cove » sur une île dans l'océan Indien.
    • « Detour » sur la côte Est des États-Unis.
    • « Rush » sur un parcours d'obstacles de paintball aux États-Unis.
    • « Uplink » dans la jungle en Birmanie qui est un « remake » de la carte Summit sur Call of Duty: Black Ops.
  • Une carte zombie :
    • « Buried » dans une ville souterraine en Afrique à l'ambiance Far-West
  • Une arme exclusive dans le mode Zombies, le Ray Gun Mark 2 qui est le pistolet laser réinventé. Au lieu de tirer un seul projectile entraînant des dégâts de zone, il tirera une rafle de 3 coups sans dégâts de zone. En plus, cette arme est disponible dans toutes les cartes zombies de Black Ops II pour les possesseurs du Season Pass et de ce pack.

Apocalypse(modifier | modifier le code)

« Apocalypse » est le quatrième et dernier pack de cartes pour Black Ops II. Il a été officialisé le 8 août 2013 et sort sur Xbox 360 le 27 août 2013 au prix de 14,40 . Il est disponible le 26 septembre 2013 sur PlayStation 3 et PC.

  • Il contient quatre cartes multijoueurs dont :
    • « Pod » dans les restes d'une communauté utopiste dés années 1970 à Taiwan.
    • « Frost » au sein d'Amsterdam enneigée.
    • « Takeoff » dans une base de lancement au milieu du Pacifique. Cette carte est un « remake » de « Stadium » sur Call of Duty: Black Ops.
    • « Dig » se situant dans des sites de fouille en Afghanistan. Cette carte est un « remake » de « Courtyard » sur Call of Duty: World at War.
  • Une carte Zombie
    • « Origins » se déroulant dans le Nord de la France dans une version Dieselpunk de la Première Guerre mondiale. Les 4 protagonistes des épisodes World at War et Black Ops sont de retour (Dempsey, Nikolaï, Takeo et Richtofen).

Contenus divers(modifier | modifier le code)

Packs de personnalisation

En plus des packs téléchargeables, Activision a mis en place des packs de personnalisation (non compris dans le Season Pass) sur Xbox 360, PlayStation 3 et Steam.
Ces packs unitaires contiennent soit :

  • Des camouflages pour les armes : Guerre Exotique – Benjamins – Jour des morts – Graffiti – Kawai – Rock – Zombies – Vipere – Bacon – Cyborg – Aqua – Fissure (Breach en version originale)- Coyotes – Glamour (Glam en version originale) – Bandit (Rogue en version originale) – Sacré-Punch (Pack-A-Punch en version originale) – Bête (Beast en version originale) – Main du mort (Dead Man's Hand en version originale) – Octane – 115 Militarisé (Weaponized 115 en version originale)- Punk anglais (UK Punk en version originale)- Post-Mortem (Afterlife en version originale). En plus de cela, Dragon sorti exclusivement sur Xbox 360 et PlayStation 3 et Paladin exclusivement sur PC. Des camouflages spéciaux ont été offerts en tant que bonus de pré-commande des épisodes suivant de la licence, Ghosts et Advanced Warfare.
  • Des emplacements de classes et d'emblèmes supplémentaire pour le multijoueur.
  • Des packs de drapeaux sous forme de cartes de visite pour le profil des joueurs.
Nuketown Zombies

La carte Nuketown Zombies a été distribuée aux personnes ayant acheté les versions du jeu « Hardened » et « Prestige » (20) ou aux personnes ayant acheté le Season Pass. Elle est maintenant disponible en tant que contenu téléchargeable sur Steam, Xbox 360 et PlayStation 3 pour 3,99 .

Autres

Avec cela, il existe d'autres contenus téléchargeables suivant les plateformes :

  • Des « habits » pour les avatars Xbox LIVE sur Xbox 360.
  • Des thèmes dynamiques sur PlayStation 3.

Critique(modifier | modifier le code)

Le titre a eu des critiques positives dans l'ensemble de la part de la presse vidéoludique :

Certains médias, cependant, ont une mauvaise opinion du jeu, notamment les critiques PC. PC Gamer lui attribue une note assez moyenne de 71 % et estime que le mode multijoueur sauve le jeu du désastre(25). En 2014, Canard PC cite le jeu dans son dossier « Les Nanars du jeu vidéo »(26).

Ventes(modifier | modifier le code)

Call of Duty: Black Ops 2 a été le jeu le plus vendu sur PlayStation 3 et Xbox 360 durant l'année 2012 avec plus de 15 millions d'exemplaires vendus en moins de 15 jours. Le jeu s'est vendu finalement à 30 millions d'exemplaires le plaçant à la 3e position du classement, derrière Modern Warfare 3 et Black Ops et devant Modern Warfare 2.

Il est aussi le jeu le plus monétisé avec 4 pack téléchargeable et des centaines d'ajouts payants, tels que les pack camouflages.

Call of Duty: Black Ops 2 a aussi été le Call of Duty le plus joué en multijoueurs de l'histoire avec un record en janvier 2013 avec 350 000 joueurs connectés simultanément par rapport à Modern Warfare 2 qui lui était à 130 000 (record 2009). Il n'a toujours pas été dépassé à ce jour.

Afin d'apporter une vraie dimension compétitive à Call of Duty, Treyarch a ajouté des fonctionnalités inédites. Ainsi, ils ajoutèrent un mode compétitif nommé « Ligue » (ou « League » dans la version originale). Ce mode permet d'affronter d'autres joueurs et de monter (en plus des niveaux classiques) des divisions. Il y a six divisions différentes : Fer, Bronze, Argent, Or, Platine, Masters; chacune de ses divisions est divisée en sous-division de 200 joueurs. La montée ou la descente dans les sous-divisions et divisions se calcule suivant le nombre de victoires ou de défaites. La Ligue fonctionne par saison d'une durée d'un mois environ, le temps entre deux saisons permet d'ajuster les scores et de modifier les places dans le classement des joueurs.

À cela, Treyarch ajouta le CoDCasting (combinaison entre CoD et broadcasting), ce mode permet à une personne extérieure à une partie de pouvoir commenter le jeu, afficher les scores, la carte avec le déplacement de tous les joueurs et suivre un joueur pendant une partie en ayant la même vue que lui.

Lors de l’événement Call of Duty, le COD XP, organisé par Activision en 2011 pour présenter leur prochain Call of Duty : Modern Warfare 3. Un tournoi avait été organisé regroupant des équipes du monde entier. C'est pourquoi en 2012, Activision organisa son propre championnat, intitulé Call of Duty Championship entre les 5 et 7 avril 2013 à Los Angeles pour un « cash-prize » d'un million de dollars (dont 400 000 $ pour les vainqueurs). Les équipes se sélectionnaient via la 3e saison (février) du mode de jeu "League" dans la division Masters (pour les États-Unis) ainsi que par les tournois tel que la MLG (pour l’Amérique du Nord) ou l'ESL (pour l'Europe et reste du monde).

Deux équipes françaises se sont affrontées pendant l'ESL à Cologne (de février à mars 2013) pour les sélections, les Supremacy et les Millenium. C'est finalement cette dernière qui représenta la France parmi les 32 équipes participant au championnat. L'équipe fut finalement éliminée lors du premier tour. Ce sera l'équipe « Fariko Impact » qui remportera le tournoi et le titre de champion du monde.

  1. (en) « Call of Duty: Black Ops II Sells More Than 11M Units Opening Week », sur vgchartz.com, (consulté le 8 décembre 2012)
  2. (en) « Call of Duty: Black Ops II Sells », sur vgchartz.com, (consulté le 29 octobre 2013)
  3. (fr) « Call of Duty Black Ops II : 500 millions de dollars de recettes dans le monde en seulement 24 heures », sur lemondenumerique.com, (consulté le 8 décembre 2012)
  4. « Record de ventes pour "GTA V" : 800 millions de dollars en 24 heures ! » (consulté le 11 juin 2015)
  5. (fr) Kevin Hottot, « CoD Black Ops II : le record de ventes établi par Modern Warfare 3 est battu », sur pcinpact.com, (consulté le 8 décembre 2012)
  6. (en) « Mark Lamia talks Black Ops II on Roll Call », sur http://oneofswords.com/,
  7. (en) Charlie Intel – Activision confirms new Call of Duty game in 2012
  8. (fr) « Le trailer de Call of Duty Black Ops II », sur xboxpassion.fr, (consulté le 8 décembre 2012)
  9. (en) « Ed Harris and Gary Oldman Voice Characters in CALL OF DUTY: BLACK OPS; David S. Goyer Consulting », sur http://collider.com,
  10. (en) « How Treyarch created realistic human faces in Call of Duty: Black Ops II », sur venturebeat.com, (consulté le 8 décembre 2012)
  11. (en) « interview de Dominique DROZDZ (Call of Duty: Black Ops II) », sur https://www.dailymotion.com, .
  12. (en) « The best Black Ops 2 screenshot: Treyarch motion capture horse ridden by man with toy AK », sur http://www.pcgamer.com, .
  13. (en) « Black Ops II – Treyarch Respects Your Play Style, More on Audio Design For Competitive Gamers », sur http://mp1st.com/,
  14. (fr) « Reportage – PGW 2012 : Un tour du multi », sur http://www.jeuxvideo.com,
  15. (en) « Activision set to introduce season pass for Black Ops II », sur http://www.destructoid.com/,
  16. (en) http://www.callofduty.com/blackops2/seasonpass
  17. (en) « 'Black Ops 2' DLC: Wii U Release Date Not Coming For 'Revolution' DLC », sur http://www.idigitaltimes.com,
  18. (en)« Activision, Microsoft Enter Long-Term Agreement to Release Call of Duty® Downloadable Content First on Xbox 360 », sur http://www.activision.com,
  19. (en)« E3 2012: Call of Duty DLC still on Xbox first », sur http://oneofswords.com/,
  20. (en) « Call of Duty: Black Ops II Special Editions Officially Revealed », sur uk.ign.com, (consulté le 8 décembre 2012)
  21. Test de Call of Duty: Black Ops II de Miniblob, 13 novembre 2012, Jeuxvideo.com.
  22. Test de Call of Duty: Black Ops II de Gaël Fouquet, 13 novembre 2012, Gamekult.
  23. Test de Call of Duty: Black Ops II de Grégory Szriftgiser, 13 novembre 2012, Gameblog.
  24. (en)Call of Duty: Black Ops II – Review de Chris Watters, 13 novembre 2012, GameSpot.
  25. (en) Marsh Davies, Call of Duty: Black Ops 2 Review, 15 novembre 2012, PC Gamer.
  26. Omar Boulon, Les Nanars du jeu vidéo, 16 juillet 2014, Canard PC n°301, p. 107.


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